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Schmiede - Diebes - Alchemie & Sonstige Talente



Die Talente auf dieser Seite sind die Schmiedetalente, mit denen ein erfahrener Schmied seine Waffen selber herstellen und verbessern kann, den Diebestalenten, welche dem Helden zu einem geschickten Dieb machen können, Alchemietalente, mit denen der Held seine Pfeilspitzen verbessern kann und magische Tränke brauen kann und den Sonstigen Talenten, die in keine der anderen Gruppen eingeteilt werden können.

Talent
Benötigte Attribute
Benötigte Talente
Kosten
Schürfen
Der Held kann nun doppelt so viel schürfen wie zuvor
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1.000 Gold
Klinge schärfen
Der Held kann nun eine Waffe am Schleifstein schleifen, sodass diese mehr Schaden verursacht
10 Schmiedkunst
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1.000 Gold
Schmied
Der Held ist nun ein Schmied der normale Waffen an einem Amboss schmieden kann. Dafür benötigt er den Bauplan, einen Schmiedehammer und die Zutaten.
50 Schmiedekunst
Schmied
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Erzwaffen schmieden
Der Held kann nun Erzwaffen am Amboss schmieden. Benötigen tut er dafür einen Bauplan, einen Schmiedehammer und die Zutaten
50 Schmiedekunst
Schmied
2.500 Gold
Waffen aus reinem Erz schmieden
Der Held kann nun mächtige Erzwaffen aus reinem Erz am Amboss schmieden. Benötigen tut er dafür einen Bauplan, einen Schmiedehammer und die Zutaten
75 Schmiedekunst
Erzwaffen schmieden
5.000 Gold
Rüstungen verbessern
Der Held erhält nun einen Rüstungsbonus auf alle Rüstungen
50 Scmiedekunst
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1.000 Gold


Talent
Benötigte Attribute
Benötigte Talente
Kosten
Meucheln
Der Held kann sich von hinten an einen Gegner heranschleichen und ihn mit einem gezielten Stich töten
90 Diebeskunst
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2.500 Gold
Feilschen
Der Held kann nun mit den Händlern feilschen und so einen besseren Preis für Waren herausschlagen
70 Diebeskunst
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2.500 Gold
Rausreden
Der Held kann versuchen, sich aus einem Verbrechen, was er begangen hat, herauszureden
30 Diebeskunst
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1.000 Gold
Niederschlagen
Der Held kann sich an Gegner von hinten heranschleichen und ihn mit einem Knüppel niederschlagen
50 Diebeskunst
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2.500 Gold
Einfache Schlösser knacken
Der Held kann mit einem Dietrich einfache Schlößer knacken. Dieses Talent beherrscht der Held schon zu Beginn des Spieles
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Schwere Schlösser knacken
Der Held kann schwere Schlößer, wie Metalltruhen, mit einem Dietrich öffnen
30 Diebeskunst
Einfache Schlösser knacken
2.500 Gold

Talent
Benötigte Attribute
Benötigte Talente
Kosten
Explosionspfeile herstellen
Alles, was man braucht, ist ein Alchemietisch, ein Rezept, die Zutaten und das Wissen zur Herstellung
60 Alchemie
Sprengpfeile herstellen
1.000 Gold
Brandpfeile herstellen
Alles, was man braucht, ist ein Alchemietisch, ein Rezept, die Zutaten und das Wissen zur Herstellung
20 Alchemie
Brandpfeile herstellen
1.000 Gold
Giftpfeile herstellen
Alles, was man braucht, ist ein Alchemietisch, ein Rezept, die Zutaten und das Wissen zur Herstellung
40 Alchemie
Giftpfeile herstellen
1.000 Gold
Klingen vergiften
Alles, was man braucht, ist eine Klinge, eine Flasche Gift und das Wissen zur Anwendung
60 Alchemie
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1.000 Gold
Heiltränke brauen
Alles, was man braucht, ist ein Alchemietisch, ein Rezept, die Zutaten und das Wissen zur Herstellung
10 Alchemie
Heiltränke brauen
1.000 Gold
Manatränke brauen
Alles, was man braucht, ist ein Alchemietisch, ein Rezept, die Zutaten und das Wissen zur Herstellung
10 Alchemie
Heiltränke brauen
1.000 Gold
Permanente Tränke
Alles, was man braucht, ist ein Alchemietisch, ein Rezept, die Zutaten und das Wissen zur Herstellung
40 Alchemie
Permanente Tränke brauen
2.500 Gold
Gift herstellen
Alles, was man braucht, ist ein Alchemietisch, ein Rezept, die Zutaten und das Wissen zur Herstellung
10 Alchemie
Permanente Tränke brauen
1.000 Gold
Verwandlungstränke brauen
Alles, was man braucht, ist ein Alchemietisch, ein Rezept, die Zutaten und das Wissen zur Herstellung
50 Alchemie
Verwandl. Tränke brauen
2.500 Gold

Talent
Benötigte Attribute
Benötigte Talente
Kosten
Schwächeresistenz
Der Held ist immun gegen Schwäche Zauber
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Giftresistenz
Der Held ist immun gegen Gifte
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Kälteresistenz
Der Held ist immun gegen die Auswirkung von Kälte und erhält einen Bonus gegen Eisschäden
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Hitzeresistenz
Der Held ist immun gegen die Auswirkung von Hitze und erhält einen Bonus gegen Feuerschäden
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Ausdauer des Wolfes
Der Held kann doppelt so lange sprinten
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Akrobatik
Der Held erleidet weniger Fallschäden. Er kann durch einen Sturz nicht Sterben.
25 Diebeskunst
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Artikel Gothic3.net WhiteLee


- Werte können durch Updates des Spieles verändert werden. -