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Questliste der Orks & Assassinen oder "Der Weg Beliars"
Wer Gothic 3 schon auf Seiten der Rebellen gespielt hat, kann es auch auf dem Weg Beliars versuchen. Wer sich die Mühe macht findet nun hier auch die Übersicht der Quests, die für diesen Lösungsweg nötig sind. Die einzelnen Rufpunkte, sowie die Questerfahrung oder Belohnung könnt Ihr ebenfalls aus der Auflistung entnehmen. Weiterhin haben wir die Gesamtrufpunkte für die einzelnen Städte und Fraktion ermittelt. Bei diesem Artikel handelt es sich um keine Walkthrough, wir haben lediglich versucht die Quests sinnvoll so zusammenszustellen,um Gothic 3 auf Seiten der Orks, zu meistern.
Zu Beachten ist auch, das es durchaus noch mehr Nebenquests gibt, die nicht in der Quest & Rufliste enthalten sind, aber ebenfalls gelöst werden können. Verschiedene Quests aus dem Weg Innos sind auch für den Weg der Orks nötig und sollten mit erfüllt werden.
Weltkarte & Regionskarten Gothic3...
In den Karten zu den Regionen haben wir alle Questgeber & Questrelevante Orte, sowie Personen eingearbeitet. Ein Verzeichnis der Trainer findet Ihr dort ebenfalls.
Myrtanakarte........................Nordmarkarte.........................Varantkarte
zum Stadtkarten Archiv..........Zur Städtegalerie
Hier findest Du unsere NPC Galerie zum Weg Beliars .... .....
Questgeber |
Questname |
Rufpunkte |
Erfahrung/Belohnung |
Ardea |
Ruf Rebellen +2 |
Ruf Ardea - |
Gesamt +500 EP |
| Kann gelöst werden |
Befreie Ardea von den Orks |
Rebellen +2 |
500 EP |
Die Stadtkarten..........
In den Karten findet Ihr den Standort der wichtigsten NPC in den jeweiligen Städten.
Kap Dun.......................Montera.......................Geldern
Questgeber |
Questname |
Rufpunkte |
Erfahrung/Belohnung |
Kap Dun |
Ruf Assassine+1,Orks+10 |
Ruf Kap Dun +110 |
Gesamt 15.750 EP |
| Gamal |
Bring den Sklaven Harek zu Gamal |
Assassinen +1 |
1.000 EP |
| Urkrass |
Bring Urkrass Ware zurück |
Kap Dun +15 |
1.500 EP, 100 Gold |
| Cyrus |
Cyrus braucht Schnaps |
Kap Dun +10 |
500 EP |
| Cyrus |
Banditenplage der Küstenregion |
Kap Dun +10, Orks+1 |
1.250 EP |
| Iomar |
Lampen für Ardea |
Kap Dun +10 |
500 EP |
| Esiel |
Heilkräuter für den Alchemisten |
Kap Dun +10 |
250 EP, Alchemie+1 |
| Deckard |
Deckard braucht 3 Heiltränke |
Kap Dun +10 |
500 EP |
| Bufford |
Töte die hungrigen Wölfe |
Kap Dun +15 |
500 EP, Jagdgeschick+1 |
| Jens |
Wolfsfelle für Jens den Jäger |
Kap Dun +10 |
500 EP |
| Arokkh |
Besiege Fadi in der Arena |
Kap Dun +10 |
1.250 EP |
| Arokkh |
Besiege Darmok in der Arena |
Kap Dun +10 |
1.500 EP, Stärke+1, Breitschwert |
| Uruk |
Vernichte den Rebellenuntergrund |
Orksruf +2 |
3.000 EP |
| Uruk |
Vernichte das Rebellenlager Reddock |
Orksruf +7 |
3.500 EP, 2.000 Gold |
Montera |
Ruf Rebellen+7,Orks+18 |
Ruf Montera +32 |
Gesamt 19.750 EP |
| Domenik |
Melde Dich beim Orksöldner Monteras |
Montera +2 |
500 EP |
| Bradley |
Schichtwechsel im Sklavenlager |
Montera +4 |
1.000 EP 1x Feuerkelch |
| Bradley |
Besorge bei Dennis einen Sklaven für Bradley |
Montera +4 |
1.000 EP |
| Marik |
Wie loyal sind meine Orksöldner |
Montera +5 |
1.500 EP |
| Marik |
Treibe die Pacht für Domeniks Hof ein |
Montera +6 |
1.500 EP |
| Sanford |
Milch für den Lagermeister |
Montera +2 |
750 EP, 200 Gold |
| Sanford |
Weizen für den Lagermeister |
Montera +2 |
750 EP, 500 Gold |
| Elber |
Die Korndiebe müssen weg |
Montera +7 |
1.750 EP, 1.500 Gold |
| Marek |
Beseitige Sanford |
Orkruf +7 |
1.750 EP,500 Gold |
| Daryl |
Beseitige die Sklavenwache |
Rebellen +7 |
1.750 EP,1000 Gold, Name des Spitzels |
| Kor-Shach |
Bring Folleck zur Arbeit |
Orkruf +1 |
2.000 EP,200 Gold |
| Folleck |
Folleck wills Wissen |
- |
1.000 EP,Stärke +1 |
| Varek |
Nimm Okara auseinander |
Orkruf +7 |
2.000 EP |
| Varek |
Beseitige Monteras Rebellenstellungen |
Orkruf +3 |
2.500 EP, 2.000 Gold |
Trelis |
Ruf Orks +18 |
Ruf Trelis +88 |
Gesamt 31.250 EP |
| Milok |
Milok sucht sein altes Schwert |
Trelis+4 |
1.000 EP, 400 Gold |
| Tempeck |
Suche Überlebende im Tempel von Trelis |
Trelis +8 |
1.000 EP, 400 Gold |
| Kamak |
Hilf Kamak aus dem Tempel zu fliehen |
Trelis +8 |
1.000 EP, 5 Heiltränke |
| Pranck |
Pranck braucht Heiltränke |
Trelis +4 |
500 EP |
| Thorus |
Töte die Oger des Waldes |
Trelis +8 |
1.750 EP, 1.000 Gold |
| Thorus |
Was stimmt nicht auf den westliche Bauerhof |
Trelis+8 |
1.500 EP, 200 Gold |
| Josh |
Töte die Viecher hinter Joshs Hof |
Trelis +8 |
1.500 EP, 1.000 Gold |
| Pranck |
Suche den Alchemisten Avogadro |
Trelis +4 |
1.500 EP |
| Pranck |
Bring Avogadro nach Trelis |
Trelis +8 |
1.500 EP, Alchemie+1, 500 Gold |
| Derec |
Angriff der Goblins auf Derecs Hof |
Trelis +4 |
750 EP |
| Derec |
Töte die Goblins bei Derecs Hof |
Trelis +8 |
1.500 EP, 300 Gold |
| Ben |
Ben sucht seine Schaufel |
- |
1.000 EP, Diebeskunst+1 |
| Kapotth |
Die verdächtige Höhle nahe des Bauerhofes |
Trelis +8 |
1.750 EP |
| Kapotth |
Haben die Waldläufer den Hof verwüstet |
Trelis +8 |
1.500 EP, 300 Gold |
| Kapotth |
Töte den Druiden Torn |
Orkruf +4 |
3.000 EP, 500 Gold |
| Kapotth |
Rebellen haben die Pacht von Farmons Hof gestohlen |
- |
1.500 EP, 1.000 Gold |
| Vak |
Zerstöre das Rebellenlager Nemora |
Orkruf +7 |
4.000 EP, 3.000 Gold |
| Vak |
Vak braucht 50.000 Gold für die Assassinen |
Orkruf +7 |
5.000 EP |
Feuerkelch - Quest
In Geldern erhält man vom Orkschamanen Grok den Auftrag alle Feuerkelche zu finden. Dieser umfangreiche Auftrag ist nicht nur für den Weg Innos
interessant wo er mit zu den Hauptquest gehört sondern auch wenn man für Beliar unterwegs ist. Die Belohnung dafür ist sind 10.000 Goldstücke die
man sich doch auf keinen Fall entgehen lassen sollte. Die Tabelle verrät wo man Kelche bekommt.
Personen mit Kelch |
Personstandort |
Paladinstandort |
| Bengerd |
Stadt Montera |
Paladin Cobryn in Vengard |
| Cruz |
nahe Mora Sul |
Paladin Georg in Vengard |
| Konrad |
Stadt Trelis |
Paladin Markus in Vengard |
| Urkrass |
Stadt Kap Dun |
Paladin Olivier im Kloster der Feuermagier |
| Kurt |
Pass nach Varant |
Paladin Olivier im Kloster der Feuermagier |
| Marius |
Stadt Geldern |
Paladin Wenzel in Kap Dun |
| Rakus |
nahe Okara |
Paladin Roland in Okara |
| Markus |
Stadt Vengard |
Paladin Javier in Reddock |
| Masil |
Stadt Mora Sul |
Paladin Thordir in Vengard |
| Zapotek |
Stadt Silden |
Paladin Karlen |
| Treslott |
Stadt Nemora |
Paladin Frithjof beim Feuerclan |
| in einer Mine |
nahe Mora Sul |
Paladin Cruz |
| Milten |
Kloster in Nordmar |
Paladin Konrad in Trelis |
Geldern |
Ruf Orks +17 |
Ruf Geldern +86 |
Gesamt 58.500 EP |
| Grimbol |
Bring Grimboll Schwefel |
Geldern +2 |
1.000 EP, 1 Heiltrank |
| Agenak |
Besiege Dimitar in der Arena |
Geldern +6 |
1.500 EP, Stärke+1, Steintafel |
| Agenak |
Besiege Gembak in der Arena |
Geldern +6 |
1.500 EP, Stärke+1, verwitterte Steintafel |
| Agenak |
Besiege Kulak in der Arena |
Geldern +6 |
3.000 EP, Stärke+1, Ring |
| Agenak |
Verpasse Mirzo einen Denkzettel |
- |
2.000 EP, 500 Gold |
| Mirzo |
Assassinenhändler Mazins Geheimnis |
- |
2.000 EP, Stärke+1, 500 Gold |
| Renwik |
Bring Renwik Kronenstöckel |
Geldern +2 |
1.000 EP, 3 Heiltränke |
| Jared |
Finde den Helm d. ersten Paladin |
- |
1.250 EP, Diebeskunst+1 |
| Jared |
Die 7 alten Ringe d. Alchemisten |
Geldern +2 |
2.500 EP, Diebeskunst+1, 680 Gold |
| Jared |
Jared möchte Lares kennenlernen |
Geldern +2 |
1.500 EP, Diebeskunst+1, 1.000 Gold |
| Nemrok |
Berichte den Orks von den verlassenen Minen |
Geldern +4 |
1.500 EP, 500 Gold |
| Nemrok |
Besorge eifrige Sklaven für die Wolfsmine |
Geldern +6 |
3.250 EP, 500 Gold |
| Nemrok |
Töte die Stollenwölfe in der Wolfsmine |
Geldern +6 |
2.000 EP, 300 Gold |
| Eifriger Sklave |
Bring mehr Sklaven zur Wolfsmine |
Geldern +2 |
1.500 EP |
| Eifriger Sklave |
Nemrok will das Artefakt aus d. Ruine im Norden |
Geldern +6 |
3.000 EP, 100 Gold |
| Nemrok |
Nemrok wartet auf die Schwefellieferung |
Geldern +6 |
2.000 EP, 200 Gold |
| Samuel |
Erschließe die Mine im Norden |
Geldern +6 |
2.000 EP, 300 Gold |
| Marius |
Töte den Söldner Ivan |
Geldern +8, Orkruf +2 |
2.500 EP, 3 Heiltränke |
| Lares |
Goldteller für Lares |
- |
2.000 EP, Diebeskunst+2, 10.000 Gold |
| Sulfock |
Töte die Snapper vor der Schwefelmine |
Geldern +6 |
1.500 EP, 9x Schwefelbrocken |
| Sulfock |
Nemroks erwartete Goldlieferung |
Geldern +6 |
2.000 EP, 1.000 Gold |
| Grok |
Finde das Geheimnis des Druiden Runak |
Orkruf +2 |
2.000 EP, 1.000 Gold |
| Grok |
Finde den Druidensuchtrupp |
Orkruf +2 |
2.000 EP, 2.000 Gold |
| Grok |
Töte den Druiden Runak |
Orkruf +4, Geldern +4 |
4.000 EP, 300 Gold, 5 Manatränke |
| Grok |
Grok will alle Feuerkelche (siehe Extra Tipp) |
Orkruf +7 |
10.000 EP, 10.000 Gold |
Silden |
Ruf Orks +9, Assassine +1 |
Ruf Silden +90 |
Gesamt 43.000 EP |
| Inog |
Inog läßt die Sklaven frei |
Orkruf +1 |
1.500 EP |
| Zapothek |
Töte die entlaufenen Sklaven aus Silden |
Orkruf +1 |
2.000 EP, 500 Gold |
| Denpok |
Die Orks suchen einen Schmied für Silden |
Silden +6 |
2.500 EP, 500 Gold |
| Kadok |
Kadok vermißt seinen Schmiedehammer |
Silden +2 |
1.000 EP |
| Irmak |
Irmak sucht seine Hellebarde |
Silden +4 |
1.000 EP |
| Irmak |
Denpok soll wissen das Irmak in d. Stadt Wache hält |
Silden +6 |
1.500 EP |
| Quadir |
Quadirs Jagd nach neuen Sklaven f. Silden |
Assassine +1, Silden +4 |
2.500 EP, Stärke+1, 300 Gold |
| Barrack |
Besiege Jarok in der Arena |
Silden +6 |
1.500 EP, Stärke+1, 100 Gold |
| Barrack |
Besiege Jaroll in der Arena |
Silden +6 |
1.500 EP, Stärke+1, 200 Gold |
| Barrack |
Besiege Trompok in der Arena |
Silden +6 |
2.000 EP, Stärke+1, 500 Gold |
| Frillock |
Besorge gebratenes Fleisch für Frillock |
Silden +6 |
1.500 EP, Jagdgeschick+1 |
| Frillock |
Denpok berichten das Frillock Wache hält in Silden |
Silden +6 |
1.500 EP |
| Bozep |
Ein Waldbeerenpaket für den Fischer Stan |
Silden +2 |
500 EP, 200 Gold |
| Givess |
Felllieferung der Jäger muß zur Mühle |
Silden +4 |
2.500 EP |
| Givess |
Bring dem Jäger Lukjan den Erlös der Felle |
Silden +4 |
2.000 EP, Jagdgeschick +1, 300 Gold |
| Givess |
Holz aus dem Gefangenenlager zu Givess bringen |
Silden +4 |
1.000 EP, 500 Gold |
| Givess |
Bring die Fischfässer zur Mühle |
Silden +4 |
1.000 EP, 700 Gold |
| Falk |
Geh mit Falk auf Snapperjagd |
- |
1.500 EP, Jagdgeschick +1 |
| Hatlod |
Hatlods verschlampte Werkzeuge |
Silden +2 |
1.000 EP, 100 Gold |
| Hatlod |
Auf der Suche nach dem perfekten Schiff |
- |
2.500 EP, 1.500 Gold |
| Brontobb |
Töte die seltsamen Lurker am Fluss |
Silden +6 |
1.500 EP, 500Gold, 3x Heiltränke |
| Brontobb |
Denpok berichten das Frillock Wache hält in Silden |
Silden +6 |
1.500 EP, 200 Gold |
| Gancka |
Gancka bleibt in der Stadt berichte es Denpok |
Silden +6 |
1.500 EP |
| Umbrak |
Umbrak will den Tod vom Rebellenführer |
Orkruf +7 |
6.500 EP, 1.250 Gold |
Die Stadtkarten..........
In den Karten findet Ihr den Standort der wichtigsten NPC in den jeweiligen Städten.
Silden.......................Trelis.......................Faring
Faring |
Ruf Orks +8 |
Ruf Faring +88 |
Gesamt 38.500 EP |
| Flint |
Verteile Schnaps an die Orks |
Faring +12 |
1.500 EP, 500 Gold |
| Mojok |
Schnaps für Mojok |
Faring +12 |
1.500 EP, 500 Gold |
| Curtis |
Besiege Goran in der Arena |
Faring +8 |
1.500 EP, Stärke+1, 150 Gold |
| Curtis |
Besiege Muff in der Arena |
Faring +8 |
1.500 EP, Stärke+1, 150 Gold |
| Curtis |
Besiege Spike in der Arena |
Faring +8 |
2.500 EP, Stärke+1, 300 Gold |
| Wilson |
Verkaufe das Fell für 500 Gold an Gnar |
Faring +8 |
2.000 EP |
| Tom |
Die Jäger von Faring |
Faring +4 |
2.500 EP |
| Tom |
Bring Alis Geschenk zu Tom |
Faring +4 |
1.500 EP Jagd & Diebeskunst+1 |
| Gnar |
Wolffelle für Gnar |
Faring +4 |
2.000 EP |
| Rocko |
Rockos Höhle |
Faring +4 |
2.000 EP |
| Tippler |
Töte die Goblins in der Runie Farings |
Faring +4 |
1.000 EP, Jagdgeschick+1 |
| Zakosh |
Töte die 3. Trolle in den Hügeln |
Faring +12 |
2.500 EP, 500 Gold |
Burg Faring |
- |
- |
- |
| Tarok |
Besiege Vigo in der Arena |
Orkruf +2 |
3.500 EP, Stärke+1 |
| Tarok |
Besiege Tukash in der Arena |
Orkruf +2 |
4.000 EP, Stärke+1 |
| Tarok |
Besiege Mortis in der Arena |
Orkruf +2 |
4.000 EP, Stärke+1 |
| Tarok |
Besiege Rozhov in der Arena |
Orkruf +2 |
5.000 EP, Stärke+1 |
Gotha |
Ruf Rebellen +2- |
- |
Gesamt 11.500 EP |
| - |
Besiege Potros |
- |
2.000 EP, Stärke+1 |
| - |
Befreie Gorn von den Orks in Gotha |
- |
1.500 EP, Stärke+1 |
| - |
Dämonenjagd mit Gorn |
- |
2.000 EP |
| - |
Befreie Gotha von seinem Fluch |
Rebellen +2 |
6.000 EP |
Braga |
Ruf Assassine +31 |
Ruf Braga +100 |
Gesamt 18.500 EP |
| Nafalem |
Tributzahlung Braga |
Assassinenruf+12, Braga+15 |
2.000 EP |
| Nafalem |
Der Tribut von Bernardo |
Braga +5 |
1.250 EP, 500 Gold |
| Nafalem |
Aila |
Braga +15 |
1.500 EP, 500 Gold |
| Nafalem |
Joses Tribut |
Braga +5 |
500 EP |
| Diego |
Snapperjagd |
- |
1.500 EP |
| Luca |
Lucas Tribut |
Braga +5 |
1.500 EP, Leichte Assassinen-Rüstung |
| Abbas |
Der Kelch der Wasserhändler |
Braga +5 |
1.500 EP |
| Tufail |
Folge Tufail |
- |
1.500 EP |
| Jose |
Kopfgeldjagd in Braga |
Braga +15 |
2.000 EP, 900 Gold |
| Jose |
Kopfgeldjagd auf Malir |
Braga +10 |
1.250 EP, 300 Gold |
| Jose |
Kopfgeldjagd auf Taklar |
Braga +10 |
2.000 EP, 300 Gold |
| Jose |
Kopfgeldjagd auf Asaru |
Braga +15 |
2.000 EP |
Ben Erai |
Ruf Assassine +19 |
Ruf Ben Erai +145 |
Gesamt 17.750 EP |
| Vasco |
Crawlerjagd mit Vasco |
Ben Erai +15 |
1.500 EP |
| Vasco |
Sumpfkraut für Vasco |
Ben Erai +15 |
500 EP, Alchemie+1, 500 Gold |
| Vasco |
Ein schmutziges Geschäft |
- |
1.500 EP, 500 Gold |
| Eusebio |
Zehn Kaktusblüten |
Ben Erai +5 |
1.000 EP, Alchemie+1 |
| Campa |
Kopfgeld für Ben Erai |
Ben Erai +20 |
3.000 EP, 500 Gold |
| Campa |
Kopfgeldjagd auf Shakyor |
Lago+25, Assassinenruf+4 |
3.000 EP, 500 Gold |
| Campa |
Kopfgeldjagd auf Hurit |
Ben Erai +15 |
1.000 EP |
| Campa |
Kopfgeldjagd auf Yespas |
Ben Erai +10 |
1.500 EP |
| Sancho |
Der Stollen von Lago |
Ben Erai +5 |
1.500 EP |
| Sancho |
Sprich mit Vasco |
Ben Erai +5 |
250 EP |
| Sancho |
Nachricht für Sigmor |
Assassinenruf+15 |
500 EP |
| Sancho |
Lukar muss verschwinden |
Ben Erai +10 |
1.000 EP |
| Ausgezehrter Sklave |
Sklaven für Lago |
Ben Erai +20 |
1.500 EP, 500 Gold |
Lago |
- |
Ruf Lago +85 |
Gesamt 8.500 EP |
| Fabio |
Der Kampf gegen Mamuk |
Lago +20 |
1.500 EP, Stärke+1 |
| Fabio |
Der Kampf gegen Grubuz |
Lago +20 |
2.500 EP, Stärke+1, Sumpfkrautpaket |
| Mamuk |
Die Lurkertrophäe |
Lago +15 |
1.000 EP |
| Rasul |
Blutjunge Blufliegen |
Lago +15 |
2.000 EP |
| Sibur |
Siburs flauschige Träume |
Lago +15 |
1.500 EP, Alchemie+1, Schiffszeichnung |
Die Stadtkarten..........
In den Karten findet Ihr den Standort der wichtigsten NPC in den jeweiligen Städten.
Bakaresh.......................Mora Sul.......................Ishtar
Ben Sala |
- |
Ruf Ben Sala +85 |
Gesamt 17.500 EP |
| Julio |
Die Rettung von Ben Sala |
Ben Sala +15 |
2.500 EP, 1.500 Gold |
| Daro |
Die Stollen |
Ben Sala +10 |
2.500 EP |
| Daro |
Die Ruine |
Ben Sala +10 |
2.500 EP |
| Daro |
Der Verfluchte |
Ben Sala +20 |
3.500 EP |
| Enzo |
Bring Miguel sicher ins Dorf |
Ben Sala +10 |
1.000 EP, 1.500 Gold |
| Enzo |
Sechs Kisten Stahl |
Ben Sala +5 |
1.500 EP, Schmiedekunst+1, 250 Gold |
| Giores |
Plündergut |
Ben Sala +5 |
1.500 EP, 400 Gold |
| Julio |
Ein Fressen für die Geier |
Ben Sala +10 |
2.500 EP, 750 Gold |
Bakaresh |
Ruf Assassine +20 |
Ruf Bakaresh +75 |
Gesamt 22.000 EP |
| Benito |
Bericht aus dem Süden |
Bakaresh +5 |
500 EP, 200 Gold |
| Silvio |
Bericht aus dem Norden |
Bakaresh +5 |
500 EP, 200 Gold |
| Silvio |
Das Nest der Crawler |
Bakaresh +15 |
2.000 EP, 250 Gold |
| Akrabor |
Räuberische Nomaden |
Bakaresh +10 |
1.750 EP, 100 Gold |
| Carlos |
Die Ruinen von Bakaresh |
Bakaresh +15 |
1.750 EP, 300 Gold |
| Hernando |
Besiege Irabar in der Arena |
Bakaresh +5 |
1.500 EP, Stärke+1 |
| Hernando |
Besiege Achmed in der Arena |
Bakaresh +5 |
1.500 EP, Stärke+1, 2.000 Gold |
| Hernando |
Besiege Mufassa in der Arena |
Bakaresh +5 |
1.500 EP, Stärke+1, 2.000 Gold |
| Hernando |
Besiege den 2. Tempelwächter |
Bakaresh +10 |
3.000 EP, Stärke+1, 4.000 Gold |
| Aldo |
Finde die drei Schatullen |
- |
1.000 EP, 600 Gold |
| Aldo |
Nur ein Gefallen.... |
- |
1.000 EP |
| Aschnu |
Überzeuge den Händler |
- |
1.500 EP |
| Aschnu |
Übergib Amul den Tribut des Händler |
Bakaresh +20 |
1.000 EP |
| Tizgar |
Eine Lektion in Gastfreundschaft |
Assassinenruf+20 |
3.500 EP, 500 Gold |
Mora Sul |
Ruf Assassine +49 |
Ruf Mora Sul +65 |
Gesamt 103.500 EP |
| Bandaro |
Bestrafe den Sklaven Yussuf |
Mora Sul +5 |
1.500 EP, 200 Gold |
| Bandaro |
Ramirez der verschwundene Assassine |
- |
2.000 EP, 250 Gold |
| Bandaro |
Kaffus Wachen |
Assassinenruf+12 |
6.500 EP, 1.200 Gold |
| Mezir |
Folge Mezir |
Assassinenruf+12 |
1.000 EP |
| Mezir |
Bring Mezir zu Murats Oase |
- |
2.500 EP, 300 Gold |
| Kaffu |
Kaffu will sein Gold zurück |
Mora Sul +5 |
1.000 EP, 1.100 Gold, 3 Wasser |
| Hamid |
Verschwiegener Handel |
- |
1.000 EP |
| Hamid |
Yasim |
- |
1.000 EP, 500 Gold |
| Felipe |
Besiege den Paladin in der Arena |
- |
1.500 EP, Stärke+1, 200 Gold |
| Felipe |
Besiege Anktos in der Arena |
Mora Sul +5 |
1.250 EP, Stärke+1, 500 Gold |
| Felipe |
Besiege Oelk in der Arena |
Mora Sul +10 |
1.500 EP, Stärke+1, 800 Gold |
| Felipe |
Besiege Angar in der Arena |
Mora Sul +15 |
2.000 EP, Stärke+1, 1.000 Gold, Mondklinge |
| Felipe |
Besiege Oelk in der Arena |
Mora Sul +10 |
1.500 EP, Stärke+1, 800 Gold |
| Felipe |
Alima |
- |
1.000 EP |
| Felipe |
Ein leckeres Geschenk |
- |
1.000 EP |
| Felipe |
Ein Schwert für Gonzales |
Mora Sul +10 |
1.000 EP |
| Felipe |
Gold für Gonzales |
- |
1.000 EP |
| Ramon |
Die Seelenkelche |
- |
2.000 EP, 3.000 Gold |
| Masil |
Tempelsklave Orknarok |
- |
3.750 EP |
| Kalesch |
Beseitige die furchtlosen Wüstenläufer |
|
6.000 EP, 1.000 Gold |
| Faesul |
Artefakthandel |
Mora Sul +5 |
4.500 EP, 500 Gold, 4 Heiltränke |
| - |
Finde die 5 Tempelschlüssel |
- |
2.000 EP je Schlüssel |
| Gonzales |
Töte alle Wassermagier |
Assassinenruf+4 |
12.500 EP, 2.000 Gold |
| Gonzales |
Töte Merdarion |
Assassinenruf+3 |
1.000 EP, 1.000 Gold |
| Gonzales |
Töte Myxir |
Assassinenruf+3 |
6.000 EP, 1.000 Gold |
| Gonzales |
Töte Nefarius |
Assassinenruf+3 |
6.000 EP, 1.000 Gold |
| Gonzales |
Töte Riordian |
Assassinenruf+3 |
6.000 EP, 1.000 Gold |
| Gonzales |
Töte Cronos |
Assassinenruf+3 |
6.000 EP, 1.000 Gold |
| Gonzales |
Töte Vatras |
Assassinenruf+3 |
8.500 EP, 1.500 Gold |
| Gonzales |
Töte Saturas |
Assassinenruf+3 |
11.000 EP, 2.000 Gold |
Ishtar |
- |
Ruf Ishtar +65 |
Gesamt 14.900 EP |
| Kasim |
Besiege Markas in der Arena |
Ishtar +5 |
1.500 EP, Stärke+1 |
| Kasim |
Besiege Musan in der Arena |
Ishtar +10 |
1.500 EP, Stärke+1 |
| Kasim |
Besiege Ehmet in der Arena |
Ishtar +15 |
2.000 EP, Stärke+1 |
| Ehmet |
Trainingsbedarf |
Ishtar +5 |
1.500 EP, 2x Schwarzer Rhobar |
| Musan |
Felle der räudigen Bastarde |
Ishtar +15 |
2.500 EP, Jagdgeschick+1 |
| Asam |
Felle der räudigen Bastarde |
Ishtar +5 |
2.400 EP, 200 Gold |
| Zuben |
Finde heraus was Xardas plant |
- |
1.000 EP |
| Zuben |
Tribut des Tempels |
Ishtar +10 |
2.500 EP, Altes Wissen+1 |
Quest Hinweis
Finde die fünf Artefakte Adanos
Wenn man die Quests in dieser Reihenfolge absolviert, ist man schon im Besitz von drei Artefakten.
Das erste der beiden letzten Artefakte befinden sich in Nordmar im Ahnengrab Akascha's. Hat man es gefunden macht man sich auf den Weg nach Varant in die Stadt Al Shedim.
Dort im Tempel liegt das letzte der 5 Artefakte die Robe Adanos ( Siehe dazu auch den Extra Tip am Ende des Artikels).
Nordmar Quests |
Ruf Feuerclan +5 |
Ruf Nordmar 5 |
Gesamt 8.500 EP |
| Xardas |
Finde die fünf Artefakte Adanos |
- |
2.500 EP |
| Grauhaar |
Fleisch für Grauhaar |
- |
1.000 EP |
| Kerth |
Die Macht der Ahnen/ Ring der Magie |
- |
2.500 EP |
| Kerth |
Der Ahnenstein von Akascha |
Nordmar+5, Feuerclan+5 |
2.500 EP, Altes Wissen+10 |
Das Finale |
- |
- |
Gesamt 100.000 EP |
| - |
Das Göttliche Artefakt von Al Shedim |
- |
2.500 EP |
| Zuben |
Der Stab des ewigen Wanderers |
- |
2.500 EP |
| Zuben |
Erfolg für Beliar |
- |
5.000 EP, Schmiedekunst+25, Kraft+25, Lebensenergie+50 |
| Beliar |
Töte alle Ork Häuptlinge |
- |
60.000 EP |
| Beliar |
Töte König Rhobar |
- |
10.000 EP |
| Beliar |
Töte Zuben |
- |
10.000 EP |
| Beliar |
Töte Xardas |
- |
10.000 EP |
Adanos Artefakt-Fundorte
Die Artefakte erhält man meist als Belohnung für einen Quest oder aber findet diese in Truhen in Katakomben von Tempeln.
Adanos Artefakt |
Item Werte |
Fundort |
| Ring des Lebens |
Lebensenergie +50, 1 Gold |
Erhält man in Gotha beim Dämon |
| Ring der Magie |
Mana +50, 1 Gold |
Bekommt man in Nordmar in Akaschas Grab |
| Adanos Krone |
Schutz Geschossen+40, Schutz Zerschmettern+40, Schutz Klingen+40 |
in einer Truhe im Tempel von Mora Sul |
| Adanos Robe |
Schutz Geschosse+40, Schutz Zerschmettern+40, Schutz Klingen+40, Schutz Feuer+40, Bonustalent-Wassermagier |
Ebenfalls in einer Truhe im Tempel von Al Shedim |
| Adanos Amulett |
Schutz vor Eis-Energie-Feuer +20, 75.000 Gold |
Bekommt man beim Orkhäuptling Vak in Trelis |
Gothic3.net Arthus of Kap Dun
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