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Questliste der Rebellen oder "Der Weg Innos"


Wer sich in Gothic3 den Rebellen anschließen möchte, findet hier eine Übersicht der Quests, die für diesen Lösungsweg relevant sind.
Die einzelnen Rufpunkte, sowie die Questerfahrung oder Belohnung könnt Ihr ebenfalls aus der Auflistung entnehmen. Weiterhin haben wir die Gesamtrufpunkte für die einzelnen Städte und Fraktion ermittelt. Bei diesem Artikel handelt es sich um keine Walkthrough, wir haben lediglich versucht die Quests sinnvoll so zusammenszustellen,
um Gothic 3 auf Seiten der Rebellen, zu spielen.

Zu Beachten ist auch, das es durchaus noch mehr Nebenquests gibt, die nicht in der Quest & Rufliste enthalten sind, aber ebenfalls gelöst werden können.

Alle anderen Aufgaben die man lösen sollte, um auf Seiten der Orks\Söldner oder Assassinen zu spielen, erscheinen im nächsten
Lösungsartikel " Der Weg Beliars".

Weltkarte & Regionskarten Gothic3... Bild #326


In den Karten zu den Regionen haben wir alle Questgeber & Questrelevante Orte, sowie Personen eingearbeitet. Ein Verzeichnis der Trainer findet Ihr dort ebenfalls.

Myrtanakarte........................Nordmarkarte.........................Varantkarte


......

Du suchst noch mehr Stadtkartenmaterial!...........Zur Städtegalerie

Hier findest Du unsere NPC Galerie zum Weg Innos ....Bild #365 .....Bild #366

Questgeber
Questname
Rufpunkte
Erfahrung/Belohnung
Ardea
Ruf Rebellen +4
Ruf Ardea -
Gesamt 2.500 EP
- Befreie Ardea von den Orks Rebellen +2 500 EP
Hamlar Sprich mit dem Anführer der Rebellen Rebellen +1 1.000 EP
Jack Jacks Halunken - 750 EP,50 Gold
Gorn Gorn führt Dich zum Rebellenlager Rebellen +1 250 EP
Reddock
Ruf Rebellen +7
Ruf Reddock +70
Gesamt 24.500 EP
Brenton Töte die aggressiven Wildschweine Reddock +10 750 EP, Jagdgeschick+1, 30 Gold
Getford Besiege die wandernde Orkpatrouille Rebellen +1 1.000 EP, 500 Gold
Getford Besiege die Orkpatrouille auf dem Bauernhof Rebellen +1 1.500 EP, Stärke+1, 500 Gold
Copper Besiege Copper in der Arena - 250 EP, Stärke+1
Joey Säubere die südlichen Höhlen von Reddock Reddock+20 1.000 EP, Jagdgeschick+1, 500 Gold
Norris Waffen für die Rebellen in Reddock Reddock+10, Rebellen+1 500 EP, 300 Gold
Sebastian Finde alle Feuerkelche Rebellen+2 15.000 EP
Javier Reddock braucht einen Schmied Reddock+20 1.750 EP, Schmiedekunst+1, 300 Gold
Javier Finde den Rebellenuntergrund in Kap Dun Reddock+10, Rebellen+2 500 EP, 50 Gold

Die Stadtkarten..........
In den Karten findet Ihr den Standort der wichtigsten NPC in den jeweiligen Städten.

Kap Dun.......................Montera.......................Okara


Bild #327 ..........Bild #334 ..........Bild #337

Questgeber
Questname
Rufpunkte
Erfahrung/Belohnung
Kap Dun
Ruf Rebellen+9/Orks+1
Ruf Kap Dun +95
Gesamt 24.500 EP
Jens Wolfsfelle für Jens den Jäger Kap Dun+10 500 EP
Arokkh Besiege Fadi in der Arena Kap Dun+10 1.500 EP, Stärke+1
Arokkh Besiege Darmok in der Arena Kap Dun+10 2.500 EP, Stärke+1, Breitschwert
Urkrass Bringe Urkrass seine Waren zurück Kap Dun+15 1.500 EP, 150 Gold
Cyrus Cyrus braucht Schnaps Kap Dun+10 500 EP
Cyrus Banditenplage der Küstenregion Kap Dun+10, Orks+1 1.250 EP
Deckard Heiltränke für den Proviantmeister Kap Dun Kap Dun+10 500 EP
Esiel Heilkräuter für den Alchemisten Kap Dun+10 750 EP, Alchemie+1
Gamal Die Sachen des gefangenen Paladins Rebellen+1 5.000 EP
Gamal Bring Sklave Harek zu Gamal (Lösung im Sinne der Rebellen) Rebellen+1 1.250 EP, 3 Heilpflanzen
Bufford Töte alle hungrigen Wölfe um Kap Dun Kap Dun+10 750 EP, Jagdgeschick+1, 300 Gold
Phil Waffenbündel für Phil Rebellen+1 500 EP, 200 Gold
Phil Befreie Kap Dun von den Orks Rebellen+5 7.500 EP, 2 Heiltränke, 1.000 Gold
Wenzel Wenzels verlorenes Schwert Rebellen+1 500 EP, 50 Gold
Montera
Ruf Rebellen+10/Assassine+3
Ruf Montera +80
Gesamt 35.750 EP
Armon Feige Goblin in der Nacht Rebellen +1 1.250 EP, 100 Gold
Domenik Melde Dich beim Anführer der Orksöldner Montera +2 1.000 EP
Otis Vetreibe den Söldner vom Rebellentreffpunkt Rebellen +1 1.500 EP, 50 Gold
Basir Basir sucht seine alte Goldschatulle Assassinen +1 500 EP, 1.000 Gold
Daryl Beseitige die Sklavenwachen Rebellen +1 1.750 EP,1.000 Gold
Dennis Töte die streunenden Wölfe Montera +4 1.500 EP, 500 Gold
Dennis Bradley soll die Sklaven schonen Montera +4 750 EP, 500 Gold
Kelvin Der Sklave Kelvin will Gewissheit - 750 EP, Tipp zum Schatz von Ashton
Marik Wie loyal sind meine Orksöldner Montera +10 1.500 EP, 2.000 Gold
Marikl Treibe die Pacht für Domeniks Hof ein Montera +6 1.500 EP, 400 Gold
Marik Beschaffe Bradleys Sklavenliste Montera +4 750 EP, 200 Gold
Marik Bring die Sklavenliste wieder zu Bradley Montera +2 750 EP
Marik Besorge eine Beweis gegen Ashtons Untreue - 200 Gold
Ashton Besiege Dan in der Arena Montera +6 1.000 EP, Stärke+1, Sklave
Ashton Besiege Ugo in der Arena Montera +6 1.000 EP, Stärke+1
Ashton Besiege Fedor in der Arena Montera +6 1.000 EP, Stärke+1, 500 Gold
Ashton Besiege Goose in der Arena Montera +6 1.000 EP, Stärke+1, 300 Gold
Ashton Besiege den Champion Ashton Montera +6 1.000 EP Stärke+1, 1.000 Gold
Bradley Schichtwechsel im Sklavenlager Montera +4 1.000 EP 1x Feuerkelch, 50 Gold
Bradley Besorge bei Dennis einen Sklaven für Bradley Montera +4 1.000 EP
Elber Die Korndiebe müssen weg Montera +6 1.750 EP, 1.500 Gold
Sobota Sobota möchte Dans Sklaven wiederhaben Assassinen +1 1.000 EP, 1.000 Gold
Sobota Sobota möchte Thoreks Sklaven wiederhaben Assassinen +1 1.000 EP, 1.000 Gold
Rufus Rufus flieht vom Kornfeld Rebellen +1 500 EP
Mason Töte die Kühe auf Dennis Hof Rebellen +1 1.250 EP, 400 Gold
Sanford Milch für den Lagermeister Montera +2 750 EP, 200 Gold
Sanford Weizen für den Lagermeister Montera +2 750 EP, 50 Gold
- Befreie Montera von den Orks Rebellen +5 8.000 EP, je 3Heil & Manatränke, 2.000 Gold
Okara
Ruf Rebellen+12
Ruf Okara +20
Gesamt 19.000 EP
Shawn Finde den Helm des ersten Paladin - 500 EP, Diebeskunst+1
Mannig Okara braucht mehr Männer Okara+8, Rebellen+1 1.500 EP
Randall Säubere die Mine mit Randall Okara+4 2.000 EP, Stärke+1
Roland Befreie Gotha von seinem Fluch Rebellen+2 6.500 EP, 2.000 Gold
Roland Finde die Teleporterrune zum König - 3.500 EP
Roland Bau Gotha wieder auf Rebellen+2 2.500 EP
Rakus Rette den Feuermagier Rakus aus der Höhle Rebellen+2 1.000 EP, Altes Wissen+1
Rakus Töte die von Rakus beschworenen Untoten Rebellen+4 1.500 EP, Altes Wissen+1, 1.000 Gold
Rakus Der Feuermagier Rakus soll nach Okara Okara+8, Rebellen+1 1x Feuerkelch
Gotha
Ruf Rebellen+1
Ruf Gotha -
Gesamt 5.000 EP
Protos Befreie Gorn von den Orks in Gotha Rebellen+1 1.500 EP
Protos Besiege Protos - 1.500 EP, Stärke+1
Gorn Dämonenjagd mit Gorn - 2.000 EP
Vengard
Ruf Rebellen+3
Ruf Vengard +50
Gesamt 13.000 EP
Markus Markus Feuerkelch muß zum Ob. Feuermagier Vengard+5, Rebellen+1 2.000 EP
Markus Töte 5 Orkanführer in der Barriere Vengard+15, Rebellen+2 5.000 EP
Cobryn Finde den verschollenen Paladin Thordir Vengard+15 1.500 EP
Thordir Hilf dem Paladin Thordir zur Burg zu kommen Vengard+15 2.000 EP, 2x Heiltränke
Rhobar Finde heraus was der Magier Xardas plant - 2.500 EP
Trelis
Ruf Rebellen+9
-
Gesamt 8.500 EP
Steve Säubere die Untotenhöhle Rebellen+1 1.500 EP
Charles Unterrichte den Anführer von Nemora Rebellen+1 1.000 EP
Farmon Die gestohlene Pacht von Farmons Hof - 1.500 EP
Cole Der Knecht Cole will nach Nemora Rebellen+1 500 EP, 2x Eintopf
- Befreie die Burg Trelis Rebellen+5 1.500 EP
Konrad Konrad hilft Trelis zu befreien Rebellen+1 2.500 EP

Die Stadtkarten..........
In den Karten findet Ihr den Standort der wichtigsten NPC in den jeweiligen Städten.

Nemora.......................Geldern.......................Silden


Bild #331 ..........Bild #332 ..........Bild #333

Questgeber
Questname
Rufpunkte
Erfahrung/Belohnung
Nemora
Ruf Rebellen+5
Ruf Nemora+105
Gesamt 12.500 EP
Dudley Wer ist der Anführer von Nemora Rebellen+2 500 EP, 2x Eintopf
Dudley Waffen für Nemora Nemora+15 1.000 EP, Diebeskunst+1, 500 Gold
Dudley Kamaks Artefakt - 500 EP, Diebeskunst+1
Kippler Räume den Hof westlich v.Trelis von den Orks Nemora+20, Rebellen+1 2.000 EP, 500 Gold
Treslott Bring Treslott die seltene Pflanze Staudenlobelie Nemora+15 1.000 EP, Alchemie+1, Feuerkelch, 5x Heil-3x Manatränke
Hengley Hengley der Bauerräuber - 1.000 EP, 200 Gold
Rendell Töte die Urviecher im Norden Nemoras Nemora+20 2.000 EP, 500 Gold, 3x Heiltränke
Russel Bring Russel die Waren aus der Wüste Nemora+15 1.000 EP, 300 Gold
Russel Überbringe eine Nachricht für Rebell Charles Nemora+20 1.000 EP, 300 Gold
Finley Findley bezieht Position um Trelis - 1.000 EP
Finley Findley greift Trelis an Rebellen+2 1.500 EP
Geldern
Ruf Rebellen+5
Ruf Geldern+84
Gesamt 41.000 EP
Agenak Besiege Dimitar in der Arena Geldern+6 2.000 EP, Stärke+1, 1x Steintafel
Agenak Besiege Gembak in der Arena Geldern+6 2.000 EP, Stärke+1, Verwitterte Steintafel
Agenak Besiege Kulak in der Arena Geldern+6 2.000 EP, Stärke+1, 1xRing
Agenak Verpasse Mirzo einen Denkzettel - 2.000 EP, Stärke+1, 500 Gold
Gembak Gembak möchte Ivan aufmischen Geldern+10 4.000 EP
Samuel Erschließe die Nordmine töte alles Ungeziefer Geldern+6 2.500 EP, 300 Gold
Renwik Bring Renwik die seltene Pflanze Kronenstöckel Geldern+2 1.000 EP, 3x Heiltränke
Mazin Das Geheimnis des Assassinhändlers Mazin Geldern+4 2.000 EP, 500 Gold
Mirzo Berichte den Orks von den verlassenen Minen Geldern+4 1.500 EP, 500 Gold
Gunock Gunok der faule Ork - 1.000 EP, 200 Gold
Sulfock Töte die Snapper vor der Schwefelmine Geldern+6 1.500 EP, 9x Schwefelbrocken
Grimboll Bring dem Schamanen Grimboll Schwefel Geldern+2 1.000 EP, 1x Heiltrank
Dawson Sprich mit Samuel über die zerstörte Mine Geldern+4 2.250 EP, 500 Gold
Nemrock Nemroks erwartete Goldlieferung Geldern+6 2.000 EP
Nemrok Nemrok wartet auf die Schwefellieferung Geldern+6 2.000 EP, 200 Gold
Nemrok Töte die Stollenwölfe in der Wolfsmine Geldern+6 2.000 EP, 300 Gold
Nemrok Besorge eifrige Sklaven für die Wolfmine Geldern+6 1.750 EP, 500 Gold
Eifriger Sklave Folge den Sklaven zur Wolfmine Geldern+2 1.500 EP
Eifriger Sklave Bringe mehr Sklaven zur Wolfsmine Geldern+2 1.500 EP
Marius Befreie Geldern von den Orks Rebellen+5 7.500 EP
Silden
Ruf Rebellen+12/Ork+2/Assassine+1
Ruf Silden+76
Gesamt 53.450 EP
Bozep Ein Waldbeerenpaket für den Fischer Stan Silden+2 1.000 EP, 400 Gold
Givess Felllieferung der Jäger muß zur Mühle Silden+4 1.000 EP, 400 Gold
Givess Bring dem Jäger Lukjan den Erlös der Felle Silden+4 700 EP, Jagdgeschick +1, 300 Gold
Givess Bring die Fischfässer zur Mühle Silden+4 1.500 EP, 900 Gold
Givess Holz aus dem Gefangenenlager zu Givess bringen Silden+4 1.000 EP, 500 Gold
Jerek Versorge Jerek mit gebratenem Fleisch Rebellen+1 1.500 EP, 5x Heiltränke
Jerek Versorge Jerek mit Waffen Rebellen+1 1.000 EP, 4x Heiltränke
Lars Befreie den Lars aus dem Gefangenenlager Nordmar+3 1.500 EP
Zapotek Töte den Stadtschamanen Grompel Assassinen+1 2.500 EP
Kadok Kadok vermißt seinen Schmiedehammer Silden+2 1.000 EP, 100 Gold
Falk Gehe mit Falk auf Snapperjagd - 1.500 EP, Jagdgeschick+1
Barrack Besiege Jarok in der Arena Silden+6 1.500 EP, Stärke+1, 100 Gold
Barrack Besiege Jaroll in der Arena Silden+6 1.500 EP, Stärke+1, 200 Gold
Barrack Besiege Trompok in der Arena Silden+6 2.000 EP, Stärke+1, 500 Gold
Hatlod Hatlods verschlampte Werkzeuge Silden+2 1.000 EP, 100 Gold
Gancka Gancka bleibt in der Stadt berichte Denpok Silden+2 1.000 EP, 100 Gold
Frillock Besorge gebratenes Fleisch für Frillock Silden+6 750 EP, 50 Gold
Frillock Denpok berichten das Frillock Wache hält in Silden Silden+2 1.500 EP, 200 Gold
Brontobb Töte die seltsamen Lurker am Fluss Silden+6 1.500 EP, 3x Heiltränke
Brontobb Denpok berichten das Frillock Wache hält in Silden Silden+6 1.500 EP, 200 Gold
Gambal Gambal braucht Massen rohen Fleisches Silden+4 1.500 EP, 1.000 Gold
Bram Töte die Wölfe um Silden Silden+2 2.500 EP, Jagdgeschick+2
Denpok Steigere Dein Ansehen in Silden Orks+2 2.000 EP
Denpok Die Orks suchen einen Schmied für Silden Silden+6 2.500 EP, 500 Gold
Pavel Folge Pavel zu seiner Jagdhütte Silden+2 500 EP
Inog Sprich mit Umbrak über den Nachschub Rebellen+1 2.000 EP, 300 Gold
Inog Inog braucht 5 Waffenbündel für Widerstand Rebellen+1 1.500 EP, 1.000 Gold
Inog Anog berichten das Inog Unterstützung braucht Rebellen+1 1.000 EP
Inog Befreie Silden von den Orks Rebellen+5 10.500 EP, 10x Heiltränke, 500 Gold
Anog Berichte Inok das Anok ihm nicht helfen kann Rebellen+1 1.500 EP, 200 Gold
Anog Bring die Lieferung der Orks aus Nordmar Anog Rebellen+1 1.500 EP, 1.000 Gold
Faring
Ruf Rebellen+3
Ruf Faring+20
Gesamt 16.000 EP
Tom Die Jäger von Faring Faring+4 2.500 EP
Tom Bring Alis Geschenk zu Tom Faring+4 1.000 EP Jagdgeschick+1
Wilson Verkaufe das Fell für 500 Gold an Gnar Faring+8 2.000 EP
Wilson Gehe mit Wilson Lurker jagen Faring+4 3.000 EP, Jagdgeschick+1
- Befreie Faring von den Orks Rebellen +3 7.500 EP
Karlen Karlen hilft Faring zu befreien Rebellen - -

Die Region Nordmar
Jetzt wird es Zeit in Faring über den Pass nach Nordmar zu wandern und
die Region Myrtana mit ihren märchenhaften Wäldern Lebewohl zu sagen.

Die Stadtkarten..........
In den Karten findet Ihr den Standort der wichtigsten NPC in den jeweiligen Städten.

Wolfsclan................Feuerclan...............Hammerclan-1...............Hammerclan-2


Bild #338 ..........Bild #339 ..........Bild #340 ..........Bild #341


Questgeber
Questname
Rufpunkte
Erfahrung/Belohnung
Hammerclan
Ruf Hammerclan+20
Ruf Nordmar+15
Gesamt 11.500 EP
Tjalf Befreie den Schmelzofen Nordmar+5, Hammerclan+15 7.500 EP, 10x Erz, 1.000 Gold
Mort Folge Mort zum Wolfclan Nordmar+5 1.000 EP
Mort Folge Mort zum Feuerclan Nordmar+5 1.000 EP
Ketil Ketil braucht Bisonfelle Hammerclan+5 2.000 EP, 15x Erz
Feuerclan
Ruf Feuerclan+45
Ruf Nordmar+35
Gesamt 23.000 EP
Leif Gehe mit Leif auf die Jagd Feuerclan+5 1.500 EP, Jagdgeschick+1
Kerth Die Macht der Ahnen Nordmar+5, Feuerclan+10 5.000 EP
Kerth Baldars Grab Nordmar+5, Feuerclan+5 2.500 EP, Stärke+3
Kerth Bereks Grab Nordmar+5, Feuerclan+5 2.500 EP, Jagdgeschick+3
Kerth Der Ahnenstein von Akosha Nordmar+5, Feuerclan+5 2.500 EP, Altes Wissen+10
Kerth Snorres Grab Nordmar+5, Feuerclan+5 2.500 EP, Stärke+3
Kerth Ejnars Grab Nordmar+5, Feuerclan+5 2.500 EP, Jagdgeschick+3
Kerth Angirs Grab Nordmar+5, Feuerclan+5 2.500 EP, Schmiedekunst+3
Osmund Finde den Ork-Schamanen - 1.500 EP
Wolfsclan
Ruf Wolfsclan+40
Ruf Nordmar+9
Gesamt 20.500 EP
Grim Befreie die Brücke im Norden Nordmar+3, Wolfsclan+10 2.000 EP
Hogar Geh mit Hogar zur Südbrücke - 1.000 EP
Ronar Bring Ronar zu seiner Jagdhütte Wolfsclan+5 1.500 EP
Rune Schinken für die Holzfäller Nordmar+1, Wolfsclan+5 2.500 EP, Schinken
Corwyn Töte die Säbelzahntiger am Holzfällerlager Nordmar+3, Wolfsclan+5 3.000 EP
Garik Garik braucht Schnaps Wolfsclan+2 1.000 EP
Jensgar Felle für Jengar Wolfsclan+5 1.500 EP, Jagdgeschick+1, Kompositbogen
Jorn Jorn braucht Explosionspfeile Wolfsclan+5 1.500 EP
Hanson Bringe Eiswolfsfelle zum Wolfsclan Nordmar+2 1.500 EP
Grauhaar Fleisch für Grauhaar - 1.000 EP
Grauhaar Folge Grauhaar zum Turm von Xardas Wolfsclan+3 1.500 EP, Jagdgeschick+1
Xardas Finde die fünf Artefakte Adanos - 2.500 EP, Schinken

Die Region Varant
Nach dem wir von Xardas den Auftrag Die fünf Adanos Artefakte erhalten haben,
wird es Zeit uns wieder etwas in wärmeren Gefielden umzusehen.
Also machen wir uns getrost auf den Weg in die Wüstenregion Varant.

Die Stadtkarten..........
In den Karten findet Ihr den Standort der wichtigsten NPC in den jeweiligen Städten.

Al Shedim.......................Mora Sul


Bild #343 ..........Bild #342

Questgeber
Questname
Rufpunkte
Erfahrung/Belohnung
Al Shedim
Ruf Nomaden+10
-
Gesamt 21.000 EP
- Öffne den Tempel von Al Shedim - 2.500 EP
Saturas 5 Schlüssel für den Tempel Al Shedim - 5.000 EP pro Schlüssel 2.000 EP
Wutras Benachrichtige die Nomaden Al Shedims Nomaden+5 1.000 EP
Wutras Befreie Al Shedim Nomaden+5 2.500 EP
Mora Sul
-
Ruf Mora Sul+80
Gesamt 51.250 EP
- Die Suche nach den Schlüsseln - pro gefundenen Schlüssel 2.500 EP
- Öffne den Tempel von Mora Sul - 2.500 EP
Captain Kirk Kirk und die Enterprise (Äh Sorry!) und die Wüstenräuber - 500 EP
Ilja Besorge Ilja die Vase aus dem Tempel - Tempelschlüssel
Bandaro Kaffus Wachen Mora Sul+15 3.500 EP, 1.000 Gold
Bandaro Bestrafe den Slaven Yussuf Mora Sul+5 1.500 EP, 200 Gold
Kaffu Kaffu will sein Geld zurück Mora Sul+5 3.500 EP, 200 Gold
Masil Tempelsklave Orknarok - 3.500 EP, 3x Heiltränke
Faesul Der Artefakthandel - 3.500 EP, 5x Heiltränke, 400 Gold
Der Dicke Acht Ausdauertränke für die Sklaven Mora Sul+5 1.000 EP
Felipe Besiege den Paladin in der Arena - 1.500 EP, Stärke+1, 200 Gold
Felipe Besiege Anktos in der Arena Mora Sul+5 1.5000 EP, Stärke+1, 500 Gold
Felipe Besiege Oelk in der Arena Mora Sul+10 1.500 EP, Stärke+1, 800 Gold
Felipe Besiege Angar in der Arena Mora Sul+15 2.750 EP, Stärke+15, 1.000 Gold, Mondklinge
Cruz Folge Crusz zu seinem alten Lagerplatz - 1.000 EP
Cruz Der verwundete Sandcrawler - 3.500 EP
Nasib Gold für Gonzales Mora Sul+10 1.000 EP
Nasib Ein Schwert für Gonzales Mora Sul+10 1.500 EP
Kalesh Beseitige die furchtlosen Wüstenläufer - 6.500 EP, 1.000 Gold
Das Finale
Ruf Rebellen+10
-
Gesamt 36.000 EP
Rhobar Das Zepter von Varant - 2.500 EP
Rhobar Der Weg Innos - 5.000 EP, versch. Attributsaufwertungen
- Finde alle Feuerkelche Den Quest erhält man schon zu Beginn des Spiels, Rebellen +2 15.000 EP
Milten Wirf die Feuerkelche ins Heilige Feuer - 12.000 EP
Innos Die Befreiung Myrtanas Rebellen+8 12.000 EP
Innos Töte Zuben Rebellen+2 5.000 EP, +7.5000 EP für Befreiung Ishtars


Der Quest-Finde alle Feuerkelche
Schon am Anfang von Gothic3 erhält man diesen Quest die Kelche zu finden.Dieser Auftrag zieht sich allerdings durch den gesamten Spielverlauf, da die Feuerkelche über die Spielwelt verteilt sind. Die Paladine deren Magie verschwunden ist, bekommen diese wieder, sobald man Ihnen die Kelche zurück bringt. Darüber hinaus unterstützen Sie den Helden dann auch bei der Befreiung Myrtanas.

In der Übersicht enthalten sind Personen von denen man einen Kelch erhält und Orte, wo man nach den Kelchen suchen sollte. Weiter sind auch die Paladinstandorte angegeben, wohin man die gesegneten Kelch bringen sollte.

Hinweis: Die Kelche sollten in Nordmar, im Kloster der Feuermagier erst gesegnet werden, bevor man sie den Paladinen übergibt.

Feuerkelchfundorte
Personen mit Kelch
Personstandort
Paladinstandort
Bengerd Stadt Montera Paladin Cobryn in Vengard
Cruz nahe Mora Sul Paladin Georg in Vengard
Konrad Stadt Trelis Paladin Markus in Vengard
Urkrass Stadt Kap Dun Paladin Olivier im Kloster der Feuermagier
Kurt Stadt Pass nach Varant Paladin Olivier im Kloster der Feuermagier
Marius Stadt Geldern Paladin Wenzel in Kap Dun
Rakus nahe Okara Paladin Roland in Okara
Markus Stadt Vengard Paladin Javier in Reddock
Masil Stadt Mora Sul Paladin Thordir in Vengard
Zapotek Stadt Silden Paladin Karlen
Treslott Stadt Nemora Paladin Frithjof beim Feuerclan
in einer Mine Stadt nähe Mora Sul Paladin Cruz
Milten Kloster in Nordmar Paladin Konrad in Trelis

Gothic3.net Arthus of Kap Dun

Hinweis
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