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Die Rüstungen in Gothic 3


Auf dieser Seite werden die Nomadenrüstungen sowie die Magierroben der Feuer,Schwarz und Wassermagier vorgestellt. Weite hin werden auch einige andere Rüstungen, die in Gothic3 vorkommen auf dieser Seite abgehandelt.

Die Rüstungen der Nomaden sind ebenfalls, wie die der Assassinen, besonders für die Wüstenregionen geeignet. Die in Nordmar zurückgezogenen Feuermagier sind dem rauen Klima gut angepaßt in dem sie ihrem Träger eine Kälteresistenz gewähren. Dagegen verschaffen Schwarzmagierroben ihren Träger einen gewissen Feuerschutz.Die Lederkluft mit geringen Schutzwert trägt der namenlose Held dagegen schon zu Beginn des Spieles. Die Prunkrüstung dagegen ziert allein die Leibgarde des Königs. Der König selbst trägt seine Rhobars-Rüstung in Verbindung mit der Krone von Myrtana und dem Königsschwert, welche ihm ein vortreffliches Set im Kampf bietet. Zubens-Rüstung kann in den Wüstenregionen von Varand seinen Träger perfekt mit seiner Resistenz gegen Hitze und einem sehr guten Feuerschutz schützen.


Die Nomaden-Rüstungen Einige Gegenstände meist für Quests benötigt, sind unverkäuflich.



Leichte Nomadenkleidung

Steckbrief
Die leichte Rüstung ist durch seine Resistenz gegen Hitze und Feuer besonders für die Wüste geeignet.

Schutz vor Geschossen+10
Schutz vor Zerschmettern+20
Schutz vor Klingen+20
BonustalentResistenz gegen Hitze
Goldwert*6.000 (1.800)




Nomadenkleidung

Steckbrief
Diese etwas bessere Rüstung der Nomaden gibt seinem Träger ebenfalls einen Bonus auf Resistenz gegen die Hitze der Wüste und schützt auch in Kampfsituationen gut.

Schutz vor Geschossen+20
Schutz vor Zerschmettern+40
Schutz vor Klingen+40
BonustalentResistenz gegen Hitze
Goldwert*35.000 (10.500)




Schwere Nomadenkleidung

Steckbrief
Mit einem sehr gutem Ruf bei den aus der Wüste stammenden Nomaden darf sich der Held mit dieser besonders gegen Hitze und Kämpfschäden schützenden Rüstung kleiden.

Schutz vor Geschossen+30
Schutz vor Zerschmettern+60
Schutz vor Klingen+60
Schutz vor Feuer+10
BonustalentResistenz gegen Hitze
Goldwert*80.000 (24.000)



Die Magierroben




Adanos Robe

Steckbrief
Diese Robe kann man nicht kaufen. Sie befindet sich in einer Truhe in Al Shedim östlich des Tempels von MoraSul. Die Adanos Robe bildet mit anderen Adanos Artefakten ein Set das auch Gegenstand eines Quests ist.

Schutz vor Geschossen+40
Schutz vor Zerschmettern+40
Schutz vor Klingen+40
Schutz vor Feuer+40
BonustalentWassermagier
Goldwert*(1)





Feuerrobe

Steckbrief
Die Feuermagier, die sich in die kalten Berge Nordmars vor dem Orkkrieg zurückgezogen haben, sind mit dieser Robe gut geschützt. Um der grimmigen Kälte zu entgehen, gewährt die Robe dem Magier eine Resistenz gegen Kälte.

Schutz vor Geschossen+20
Schutz vor Zerschmettern+45
Schutz vor Klingen+45
Schutz vor Feuer+15
BonustalentResistenz gegen Kälte
Goldwert*65.000 (19.500)




Die Wasserrobe

Steckbrief
Den Wassermagiern, welche im göttlichem Streit auf der Seite Adanos stehen, gewährt diese Robe einen besonderen Bonus, welcher sie gegen Schwäche schützt.

Schutz vor Geschossen+20
Schutz vor Zerschmettern+45
Schutz vor Klingen+45
Schutz vor Feuer+30
BonustalentSchwäche Resistenz
Goldwert*60.000 (18.000)




Schwarzmagierrobe

Steckbrief
Die Magier, die sich den dunklen Künsten verschrieben haben, bekommen mit dieser Robe einen effektiven Schutz zur Seite gestellt, um bei ihre dunklen Machenschaften & Intrigen bestens geschützt zu sein.

Schutz vor Geschossen+45
Schutz vor Zerschmettern+60
Schutz vor Klingen+60
Schutz vor Feuer+20
Goldwert*5.000 (1.500)


Sonstige Rüstungen




Bauernkleidung

Steckbrief
Die Kleidung der Bauern bietet nur minimalen Schutz.

Schutz vor Geschossen+5
Schutz vor Zerschmettern+5
Schutz vor Klingen+5
Goldwert*300 (90)




Lederkluft

Steckbrief
Die Lederkluft bietet zu Beginn des Spieles den ersten Schutz vor den Gefahren Myrtanas.

Schutz vor Geschossen+5
Schutz vor Zerschmettern+10
Schutz vor Klingen+10
Goldwert*1.000 (300)




Prunkrüstung

Steckbrief
Diese schöne Rüstung trägt insbesondere die Leibgarde des Königs und sie bietet der Garde reichlich Schutz bei der Ausübung ihrer Tätigkeit.

Schutz vor Geschossen+40
Schutz vor Zerschmettern+80
Schutz vor Klingen+80
Goldwert*125.000 (37.500)




Rhobars-Rüstung

Steckbrief
Dies ist die Rüstung welche König Rhobar trägt. Zusammen mit seinen anderen Kleidungsstücken - der Krone, dem Schwert und dem Schild ergibt sich daraus eine effektive Ausstattung.

Schutz vor Geschossen+40
Schutz vor Zerschmettern+80
Schutz vor Klingen+80
Goldwert*140.000 (42.000)




Zubens-Rüstung

Steckbrief
Die Rüstung welche Zuben trägt. Mit den Bonustalenten "Giftresistenz" und "Resistenz gegen Hitze" ist dies wohl die geeignetste Rüstung, um die Wüste Varants zu erkunden.

Schutz vor Geschossen+40
Schutz vor Zerschmettern+70
Schutz vor Klingen+70
Schutz vor Feuer+40
BonustalentResistenz gegen Hitze
Goldwert*110.000 (33.000)

Gothic3.net Arthus of Kap Dun

* Angaben: -Kosten beim Einkauf- (-Erlös beim Verkauf-)


- Werte können durch Updates des Spiels verändert werden. -