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Gothic 2 - Die Nacht des Raben (AddOn)

2003 erschien dann das Addon "Die Nacht des Raben". Die Addon-Story wurde in das Hauptspiel integriert. Das erste Kapitel wurde stark erweitert. Ab dem zweiten Kapitel kann man eine neue Welt betreten, die sich jenseits des Gebirges auf der Insel Khorinis befindet. Dort trifft man auf Piraten und Banditen. Eine wichtige Rolle übernehmen im Addon die Wassermagier, welche man aus Gothic 1 kennt. Bei den Banditen trifft man auch jede Menge alte Bekannte aus dem Alten Lager.

Man kann (bzw. muss sogar) sich drei verschiedenen Nebengilden anschliessen. Hauptgilden gibt es jedoch keine neuen. Eine wichtige Neuerung ist auch, dass NPCs nun auf die Kleidung des Helden reagieren. Die Banditen z.B. greifen einen nicht an, wenn man eine Banditenrüstung trägt. Wenn man mit einer Piratenrüstung einem Banditen begegnet, hört man Rufe wie "Verdammtes Piratenpack!", gefolgt von einem Angriff.

Wenn man anständig gekleidet ist, dann lassen einen die Torwachen in der Stadt auch vorbei. Kommt man hingegen ohne Rüstung oder Bauernkleidung, werden sie einen nur gegen ein kleines Bestechungsgeld, einen Passierschein oder ähnliches hineinlassen.

Oft kritisiert wurde jedoch der extrem gestiegene Schwierigkeitsgrad des Addons. Ohne sich vorher im Internet über Tricks und Strategien zum Skillen des Helden zu informieren, hat man als Anfänger grosse Probleme.