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![]() Viele der behandelten Tiere & Kreaturen kommen auch in anderen Regionen mehr oder weniger oft vor. Dagegen gibt es aber auch regions- spezialisierte Tiere, die nur dort vorkommen, wie etwa der Eisgolem nicht in der Wüste zu finden ist oder der Sandcrawler dagegen nichts in Nordmar zu suchen hat. Sollte das gesuchte Tier oder die Kreatur nicht in der Region gelistet sein, schau bitte auch in den anderen Regionen nach. Min-MaxLevel Niedrigstes und höchstes Level der Kreatur, da diese sich dem Level des Helden anpasst. Lebenspunkte Gibt an, über wie viel Lebensenergie die Kreatur verfügt. Erfahrung Zeigt an, wie viel Erfahrungspunkte (EP) der Held durch Besiegen der Kreatur erreicht. Kreaturen Verzeichnis
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| Steckbrief | Alligatoren trifft man in der Region von Varant meist in Gewässernähe oder in Oasen mit Wasserflächen. Oft sind dann meist 2 der angriffslustigen Tiere anzutreffen, die man nicht unterschätzen sollte. |
| Jagdtrophäe* | 1x Fleisch, Krokodilsleder (300), 3x Zähne (100) |
| Besonderheit | Keine |
| Min-MaxLevel | 20 - 30 |
| Lebenspunkte | 600 |
| Erfahrung | + 200 EP |

| Steckbrief | Den Gargoyles ist man schon in Myrtana begegnet. In Varant lebt der Sandgargoyle, der sich perfekt dem Wüstenklima angepasst hat und nicht so farbenprächtig gefärbt ist wie die Myrtana Spezies. |
| Jagdtrophäe* | Nichts |
| Besonderheit | Kann fliegend seine Opfer verfolgen. |
| Min-MaxLevel | 20 - 40 |
| Lebenspunkte | 800 |
| Erfahrung | + 200 EP |

| Steckbrief | Der Löwe ist der König der Wüste. Man findet ihn oft in Oasen und in Siedlungsnähe. Dort zieht er oft im Rudel mit mehreren Löwinnen umher. Greift man ihn an, ist einem meist das ganze Rudel auf den Fersen. |
| Jagdtrophäe* | Fleisch, Klauen (100), Zähne (100), Löwenfell (100) |
| Besonderheit | Keine |
| Min-MaxLevel | 30 - 40 |
| Lebenspunkte | 800 |
| Erfahrung | + 300 EP |

| Steckbrief | Der Sandcrawler ist dem Minecrawler ähnlich. Der Panzer ist aber besser an die Wüstenverhältnisse angepasst. Ein Kopfschild und die dunkle Körperoberseite schützen vor der Hitze. |
| Jagdtrophäe* | Nichts |
| Besonderheit | Zieht oft in kleinen Trupps durch die Wüste. |
| Min-MaxLevel | 20 - 30 |
| Lebenspunkte | 600 |
| Erfahrung | + 200 EP |

| Steckbrief | Ähnlich dem Löwen, findet man den Schakal oft in Siedlungsnähe, wo er im Rudel die Gegend unsicher macht. |
| Jagdtrophäe* | - |
| Besonderheit | Meist steht dem Rudel ein Rudelführer vor. |
| Min-MaxLevel | 0 - 20 |
| Lebenspunkte | 400 |
| Erfahrung | + 50 EP |

| Steckbrief | Diese Art sieht einem Skorpion sehr ähnlich. Im Kampf wird der gefürchtete Stachel eingesetzt. Ein sehr starker und flinker Gegner. |
| Jagdtrophäe* | Nichts |
| Besonderheit | Durch den Giftstachel wird die Lebensenergie vergiftet, daher ist ein Gegengift nötig. |
| Min-MaxLevel | 40 - 40 |
| Lebenspunkte | 800 |
| Erfahrung | + 400 EP |

| Steckbrief | Der Feuerwaran ähnelt den normalen Waranen nur haben sie eine Feuerrote Rückenflosse. Man trifft sie in Höhlen oder Strandgegenden meist zu mehreren Tieren an. Der Feuerwaran verteidigt sich gekonnt mit einen Feuerstrahl. |
| Jagdtrophäe* | Feuerwaranzunge (200), Feuerwaranleder (200) |
| Besonderheit | setzt einen Feueratem gegen Gegner ein. |
| Min-MaxLevel | 15 - 25 |
| Lebenspunkte | 500 |
| Erfahrung | + 150 EP |

| Steckbrief | Der Dunkle Snapper hält sich am liebsten in den Ruinenfeldern von Mora Sul auf und ist in kleinen Rudeln unterwegs. Eine weitere Art dieser Gattung gibt es in Myrtana. |
| Jagdtrophäe* | Fleisch, Dunkles Snapperleder (100), Zähne (100) |
| Besonderheit | schnelles Tier mit hoher Angriffsgeschwindigkeit |
| Min-MaxLevel | 15 - 25 |
| Lebenspunkte | 500 |
| Erfahrung | + 150 EP |

| Steckbrief | Der Oger ist eine neue Kreatur die man erstmals in Gothic 3 zu sehen bekommt. Oger trifft man meistens in Gruppen an die aus 2 bis manchmal sogar 4 Mitglieder bestehen können. Ein Oger kann einen mit einem gelungenen Schlag sofort zu Boden strecken. Am ehesten findet man sie in den Ruinenfeldern von Varant aber auch in verschiedenen Höhlen oder in Myrtana & Nordmar. |
| Jagdtrophäe* | Im Inventar meist Wein oder Schnaps |
| Besonderheit | Seine behebe Gestalt täuscht, ein Schlag genügt!! |
| Min-MaxLevel | 40 - 40 |
| Lebenspunkte | 800 |
| Erfahrung | + 400 EP |

| Steckbrief | Die Mumie trifft man am ehesten in Varant an. Ein sehr beliebter Platz sind die Gegenden um die Tempel und vor den Toren von Ben Sala. Man darf diese Kreatur keinesfalls unterschätzen da sie auch einen erfahrenen Kämpfer zum Verhängnis werden können. Sie treten meistens in 2-3er Gruppen. |
| Jagdtrophäe* | Nichts |
| Besonderheit | Kommt oft mit Skeletten zusammen vor. |
| Min-MaxLevel | 30 - 40 |
| Lebenspunkte | 800 |
| Erfahrung | + 300 EP |



















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