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Viele der behandelten Tiere & Kreaturen kommen auch in anderen Regionen mehr oder weniger oft vor. Dagegen gibt es aber auch regions- spezialisierte Tiere, die nur dort vorkommen, wie etwa der Eisgolem nicht in der Wüste zu finden ist oder der Sandcrawler dagegen nichts in Nordmar zu suchen hat. Sollte das gesuchte Tier oder die Kreatur nicht in der Region gelistet sein, schau bitte auch in den anderen Regionen nach.

Min-Max Level Niedrigstes und höchstes Level der Kreatur, da diese sich dem Level des Helden anpasst.
Lebenspunkte Gibt an, über wie viel Lebensenergie die Kreatur verfügt.
Erfahrung Zeigt an, wie viel Erfahrungspunkte (EP) der Held durch Besiegen der Kreatur erreicht.


Kreaturen Verzeichnis
Weiter Tiere und Kreaturen werden folgen


Eiswolf


Steckbrief
Der Eiswolf ist der Kälte und den Schneebedingungen Nordmars durch sein weißes Fell angepasst. Er zieht im Rudel umher, um Beute zu machen.
Jagdtrophäe*Fleisch, Eiswolfsfell (100), Zähne (100)
BesonderheitKeine
Min-MaxLevel10 - 30
Lebenspunkte600
Erfahrung+ 100 EP



Eisgolem


Steckbrief
Der Golem erscheint in Gothic3 in verschiedenen Formen, die auch schon aus Gothic 1 & 2 bekannt sind. Träge Gesellen, die dennoch, wenn sie angegriffen werden, mit ihren Fäusten schnell bei der Sache sind.
Jagdtrophäe*Herz eines Eisgolem (300)
BesonderheitKeine
Min-MaxLevel40 - 40
Lebenspunkte800
Erfahrung+ 400 EP



Schwarzer Goblin


Steckbrief
Der Schwarze Goblin ist im allgemeinen der Stärkste der Goblinfamilie. Er lebt meist mit den anderen in Höhlen.
Jagdtrophäe*Im Inventar oft Gold,Nahrung und Heilpflanzen.
BesonderheitWie der Goblin-Schamane, führt auch der Schwarze Goblin ein Schwert im Kampf.
Min-MaxLevel-
Lebenspunkte-
Erfahrung+ 100 EP



Säbelzahn


Steckbrief
Ein schneller und gefürchteter Gegner, der gern seine Zähne zur Verteidigung im Kampf einsetzt. Er jagt oft allein oder in kleinen Trupps.
Jagdtrophäe*Säbelzahnfell (150), Zähne (150)
BesonderheitEs gibt noch eine dunklere Form dieser Großkatze.
Min-MaxLevel-
Lebenspunkte-
Erfahrung+ 300 EP



Wollbison

Steckbrief
Oft ist auch dieser Bison, wie sein Vetter in Myrtana, in kleineren Herden unterwegs. Ein gemütliches Tier, was sich durchaus zu wehren weiß.
Jagdtrophäe*4x Fleisch, Bisonfell (150), Horn eines Bisons (150)
BesonderheitKeine
Min-MaxLevel 20 - 30
Lebenspunkte600
Erfahrung+ 200 EP



Wollnashorn


Steckbrief
Das Nashorn, mit seinem Schutz aus dichten Haaren, ist gut vor der Kälte geschützt. Ein nicht im Kampf erfahrener Held sollte diesem Tier nicht zu nahe kommen.
Jagdtrophäe*2x Fleisch, Horn eines Nashorns (200)
BesonderheitKeine
Min-MaxLevel25 - 35
Lebenspunkte700
Erfahrung+ 250 EP



Ripper


Steckbrief
Ripper sind Wildschweinartige Monster und ebenfalls neu in Gothic3 dazu gekommen. Sie finden sich meist in kleineren Rudeln in den Waldgebieten von Myrtana besonders aber in der Region Nordmar. Der Ripper verstecken sich in dichter Vegetation und schlägt oft auch aus dem Hinterhalt zu.
Jagdtrophäe*2x Fleisch, Klauen (100), 2x Zähne (100)
BesonderheitSeine knurrende Laute sind weit hörbar
Min-MaxLevel20 - 30
Lebenspunkte600
Erfahrung+ 300 EP



Skelette (mit Bogen oder Schild & Schwert)


Steckbrief
Skelette, egal ob sie mit Bogen oder Schwert, ausgerüstet sind kommen selten allein. Meist in etwas größeren Gruppen mit Nah- und Fernkämpfern bevölkern sie oft Ruinen und Höhlen.
Jagdtrophäe*Nichts
BesonderheitOft sehr zahlreich in Gruppen
Min-MaxLevel20 - 30
Lebenspunkte600
Erfahrung+ 200 EP



Grafik Gothic3.net Arthus of Kap Dun
Consolenwerte Gothic3.net WhiteLee
Texte Gothic3.net Kane 15


*Preisangaben bei den Trophäen: (-Erlös beim Verkauf-)

*Werte können durch Updates des Spiels verändert werden.